在生存类游戏中,《饥荒(Don't Starve)》凭借其独特的画风与高自由度玩法,吸引了大量玩家。尤其是《饥荒联机版(Don't Starve Together)》,作为多人协作生存的经典之作,更是令不少玩家投入其中。然而,如果想获得真正流畅、稳定、不掉线的多人游戏体验,搭建或租用一台高性能的专属服务器就变得十分必要。
那么,如何为《饥荒》选择一台合适的服务器?不同玩家数量、Mod数量和游戏时间是否会影响配置选择?本篇文章将从多个维度出发,带你深入了解选配过程中的关键要点,帮助你避开踩坑,合理配置高性价比的饥荒服务器。
一、为什么要使用独立服务器运行《饥荒联机版》?
虽然 Steam 平台允许玩家以“主机”方式发起联机,但这种方式受限于发起者的网络、电脑性能,一旦主机掉线或关闭游戏,所有玩家都会被踢出游戏。
而使用独立服务器则可以7×24小时不间断运行,支持异地多端随时接入;资源独立调度,不会因主机其他程序运行而卡顿;支持大量Mod加载,地图大、玩家多也能流畅运行;更安全可靠,可远程备份世界、监控崩溃日志。
二、影响服务器配置选择的核心因素
1. 玩家数量
这是最直接的参考指标。玩家越多,服务器对CPU的要求越高。
2. Mod与世界大小
Mod数量:Mod越多,加载资源越多,CPU与内存压力也就越大。特别是地图扩展、生物拓展类Mod;
世界设定:地图大小、洞穴是否开启、是否设置多个Shard(多世界)都会显著提高资源占用。
建议:每加载10个中型Mod,就额外增加0.5GB内存和1核CPU。
3. 存档时间与季节循环
一个存档运行时间越久,生成的生物群系越复杂,保存的数据越多,也就越容易导致服务器运行负担加重。因此,长时间运行的老世界建议使用高配置托管。
三、推荐服务器配置与参数搭配
根据不同类型玩家需求,下面推荐几种典型配置组合:
类型一:入门体验型(1-4人轻度Mod)
CPU:Intel i3 / AMD Ryzen 3
内存:2GB
硬盘:30GB SSD
网络:100Mbps共享带宽
操作系统:Ubuntu 20.04 / Windows Server 2019
适合用来体验游戏或作为备份小世界使用。推荐使用海外VPS或香港轻量云主机。
类型二:标准合作型(5-10人+常用Mod)
CPU:Intel i5 / Ryzen 5 四核
内存:4-6GB
硬盘:50GB SSD
网络:100-200Mbps
特点:支持群组游戏、轻度PVP、洞穴分服
建议使用专属云服务器,确保Mod加载稳定。
类型三:大型社区型(10人以上+洞穴+Shard分服)
CPU:Intel Xeon E3/E5 或 AMD EPYC 多核
内存:8GB 起步,推荐16GB
硬盘:SSD RAID,避免IO卡顿
网络:专属宽带,支持高并发稳定连接
适合公会、主播粉丝群、RP服务器。建议使用国内BGP服务器或东亚CN2 GIA高线路云主机。
四、选择服务器的地区建议
《饥荒》为点对点同步类游戏,延迟越低,操作越流畅。
香港三网直连,低延迟。延迟参考(大陆)20ms-50ms
台湾中性选择,优化配置少。延迟参考(大陆)40ms-70ms
日本带宽足,适合多人连接。延迟参考(大陆)60ms-100ms
美国西部海外用户适用。延迟参考(大陆)150ms-200ms
国内(BGP)超低延迟,本地玩家最佳。延迟参考(大陆)5ms-30ms
如果团队以大陆玩家为主,建议选择香港CN2、深圳BGP、上海双线等机房。
五、搭建饥荒服务器的系统环境建议
1. 操作系统选择
Linux优先:如Ubuntu/Debian,轻量、稳定、资源占用小,自动化部署简单;
Windows需谨慎:除非需使用特定插件,否则资源占用较高。
2. 版本与端口
SteamCMD 必须保持更新,配合 DST 最新服务器端;
默认开放端口:10999、11000(游戏)+ 12346(Master/Shards通信)+ Steam通讯端口 27015。
常见问题答疑
1. Mod太多服务器卡顿怎么办?
答:禁用部分消耗性能大的Mod,如自动化类、AI智能敌人类,或提升服务器内存/单核性能。
2. 洞穴与主世界应如何部署?
答:使用Shard分服机制,建议部署两个独立进程,分配独立CPU资源。
3. 游戏延迟高但配置正常,怎么办?
答:优先更换线路更优的服务器(香港CN2 GIA、内地BGP),并优化网络QoS设置。